El metaverso existe desde hace tiempo, pero desde que Facebook cambió el nombre de su empresa matriz a Meta, está en boca de todo el mundo.
Pero, ¿qué es el metaverso? Etimológicamente significa más allá del universo, y es que el metaverso es un universo virtual, inmersivo y multisensorial. Los usuarios de los metaversos se crean un avatar y se reúnen con otros avatares (usuarios) para hablar, asistir a eventos virtuales, jugar, aprender, comprar, trabajar, etc. Pasamos de navegar por internet frente a una pantalla a estar dentro de ella. Realidad extendida, realidad virtual, realidad mixta, realidad aumentada… todas estas realidades forman parte del metaverso y nos llevan a la próxima generación de internet, donde el mundo físico y digital se unen. Los metaversos permiten que los avatares interactúen en una variedad de entornos gracias a la realidad aumentada, la realidad virtual, la convergencia de la 5G, la Inteligencia Artificial (IA) y el procesamiento de la nube, junto con las experiencias XR.
La industria del cine de ciencia ficción lleva tratando el tema del metaverso desde hace mucho tiempo, quizás unas de las películas que mejor lo reflejan son Ready Player One o Free Guy, entre otras.
Actualmente ya existen muchos metaversos, los más conocidos son: Decentraland, The Sandbox, Somnium Space, Roblox, Cryptovoxels, Bloktopia, Axie Infinity, Star Atlas y Minecraft.
Su impacto puede ser tan grande en el futuro que algunas empresas ya están empezando a mostrarnos casos reales de introducción en el mundo del metaverso. Grandes marcas como Nike, BMW, H&M, Gucci o Coca-Cola, entre otros, están invirtiendo en el desarrollo y crecimiento de metaversos y han desarrollado sedes virtuales ofreciendo sus productos para que los usuarios los puedan adquirir y utilizar dentro del metaverso.
Facebook, está desarrollando su propio metaverso; Nvidia, está trabajando en su plataforma Omniverse para conectar estos mundos virtuales; o Microsoft, está trabajando en un complemento para Teams que se lanzará en 2022 permitiendo el uso de avatares en nuestras reuniones, entre otras innovaciones.
El metaverso nos acerca cada vez más a una realidad virtual, que ofrece experiencias 3D totalmente conectadas, inmersivas y que presenta nuevas oportunidades tanto para los consumidores como para las empresas. Junto con las tecnologías de realidad extendida, como la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA) están evolucionando para ofrecer una Internet de nueva generación que se superpone a nuestro mundo físico.
Ahora que ya sabemos un poquito sobre los metaversos, vamos a lo que nos ocupa.
En SIPSA siempre pensamos en la calidad de software, sea cual sea el sistema o producto. Por ello, velamos también por proteger la calidad de los metaversos. Poniéndonos en la piel del usuario debemos tener en cuenta 3 aspectos importantes en las pruebas de los metaversos:
– Ciberseguridad: la complejidad del metaverso, su naturaleza indefinible, significa más vías de ataque y propagación. Las pruebas de seguridad ya son una parte fundamental del ciclo de vida del desarrollo de software (SDLC), pero tendrán que avanzar para seguir el ritmo de las tácticas cambiantes de los hackers en el metaverso.
– Pruebas de API: las API son cruciales para la interoperabilidad fundamental para las metaexperiencias. Las APIs necesitan ser probadas para identificar los problemas y comprender realmente cómo se utiliza el software, y van a ser fundamentales para soportar el nivel de interoperabilidad, flexibilidad y descentralización que requieren las experiencias de los metaversos.
– Pruebas interactivas y de inmersión: las personas reales serán fundamentales para probar las metaexperiencias a medida que aumente la necesidad de probar la interactividad.
¿Cómo probamos los metaversos?
La velocidad, la capacidad de respuesta y la estabilidad son elementos esenciales para una gran experiencia de usuario. Las pruebas de rendimiento nos servirán para descubrir los problemas o los cuellos de botella que pueden obstaculizar la estabilidad, la velocidad, la capacidad de respuesta y la escalabilidad de un metaverso bajo cargas de usuarios normales y altas. La enorme cantidad de datos y las redes ultrarrápidas necesarias para impulsar las experiencias de RA y RV hacen que las pruebas de rendimiento sean excepcionalmente importantes para el metaverso. Encontrar y reducir los problemas de latencia es absolutamente necesario para maximizar la calidad de las experiencias de RA y RV y mejorar la experiencia general del usuario.
Las pruebas de carga se ejecutan para comprender el comportamiento de un sistema ante una carga determinada que puede ser el número de usuarios concurrentes que el cliente espera en producción, sin forzarlo a una capacidad mayor a la esperada.
Las pruebas de capacidad sirven para evaluar el punto en el que el producto quiebra, alcanzando la carga máxima de usuarios que puede soportar un sistema durante un largo periodo de tiempo sin que su estabilidad sea inaceptable.
Las pruebas de estrés ponen a prueba la robustez y la confiabilidad del producto, sometiéndose a condiciones de uso extremas. Se incluye el envío excesivo de peticiones y la ejecución en condiciones de hardware limitadas.
En el metaverso, las pruebas de usabilidad deben utilizarse para evaluar la calidad general de la plataforma, así como las experiencias de RA y RV ofrecidas. En particular, las pruebas de usabilidad pueden ayudar a la organización a mejorar su plataforma descubriendo áreas o aspectos que pueden mejorarse, identificando los fallos de diseño que dificultan la interfaz de usuario y obteniendo una mejor comprensión de cómo los usuarios interactúan con la plataforma.
Ejecutar pruebas de accesibilidad es importante para garantizar que todos los usuarios puedan acceder, navegar, interactuar y comprender correctamente el contenido o la información que se ofrece o presenta.
Algunos aspectos que hay que tener en cuenta son:
- La presencia de subtítulos para los contenidos de vídeo o audio
- El uso de controles alternativos para ayudar a las personas a navegar o ejecutar acciones
- El uso de etiquetas alt para los elementos visuales
- El texto que tiene un alto contraste con su fondo
Entrando en un metaverso
Para entender cómo probar el metaverso nos hemos logado en uno de ellos, Decentraland.

Vamos a crear una lista de pruebas funcionales:
- Login:
El login lo puedes hacer como invitado o con tu cryptowallet.
- Nos pide un email, lo ponemos y aceptamos.
- Aparece el mensaje de protección de datos y si bajas hasta el final se activa la casilla de aceptar.
- Creación Avatar:
Hacemos el login correctamente y pasamos a la creación de nuestro avatar:

*La experiencia con las gafas en un poco abrumadora y puede llegar a marear, como queremos centrarnos en las pruebas funcionales del software procedemos a hacer las pruebas a través de un navegador convencional. (Dejamos el hardware para otro post).
Por lo demás, todo funciona a la perfección:
- Nos pide un nombre para nuestro avatar. Lo escribimos y el nombre de nuestro avatar cambia.
- Personalizamos a nuestro avatar: modificamos el sexo y todas las características físicas (color de piel, pelo, ojos, nariz, boca, ropa, accesorios… etc.) Todo funciona como esperamos, los colores y características se ajustan a los resultados esperados.
*En cuanto al hardware, mencionar que nos aparece un primer mensaje sobre nuestra tarjeta gráfica. “Tu máquina no está utilizando una tarjeta gráfica dedicada para ejecutar Decentraland. Esto puede provocar problemas de rendimiento. Compruebe la configuración de su navegador y su sistema operativo»
- Terminamos de crear nuestro avatar y aparecemos en Génesis Plaza.

Aparece Alice, nuestro asistente de ayuda que nos guía a través de un tutorial, escrito, enseñándonos los comandos de movimiento, dónde encontrar el chat, poner cámara en primera persona, abrir el mapa, etc.

- Vamos completando el tutorial y le damos a seguir en cada paso haciendo clic y todo funciona como lo esperado.
- Nos movemos por el escenario y podemos seleccionar lo que queremos hacer en los paneles (classics, events and crowd) o abriendo el mapa y seleccionando una ubicación.
- Hacemos clic en el mapa y se abre:

Esto es enorme, encontramos museos, masterclasses, puestos de crowdfunding para colaborar en la lucha contra alguna enfermedad, puedes entrar en un zoo, puedes jugar a juegos de todo tipo, montar en un dragón, ir al cine, al casino, al teatro, a conciertos, a la playa, participar en eventos, cabalgatas, hay universidades, parques de atracciones, puedes ver mucha publicidad e invertir en ella, etc.
- Nos podemos mover por el mapa y en todo momento nos dice donde estamos.
- Hacemos zoom in/out y funciona.
- Al hacer clic en algún punto del mapa, empieza a cargar el escenario y te lleva al lugar donde has hecho clic.

*Es importante contar con ciertas características de hardware para que la experiencia de usuario sea óptima. Como bien nos avisaba el mensaje sobre nuestra tarjeta gráfica, tarda bastante en cargar cuando accedemos en el mapa a diferentes lugares y la calidad de la imagen no es muy buena.
- Hacemos clic en Dragon Rush. Es un juego para volar sobre un dragón, aparece el dragón y nos aparecen los comandos para poder jugar.

- Nos subimos al dragón y volamos. Los comandos funcionan, pero es difícil mantenerse encima del dragón y la experiencia como usuario es mala. Los gráficos dejan mucho que desear y no es muy realista, vuelas de pie…

En cuanto a los gráficos 3D, hay que tener en cuenta que son los usuarios de Decentraland quienes diseñan los entornos. Compran terrenos (parcelas de LAND) utilizando MANA (el token de criptomoneda de Decentraland) y construyen en ellos lo que quieren, con la posibilidad de monetizar sus parcelas.
¿Cómo puede ayudar SIPSA a crear metaversos de calidad?
SIPSA, como consultora IT especialista en calidad de software, automatización de pruebas y transformación digital, está a la última sobre las tendencias tecnológicas. Nuestro equipo experto en pruebas ha trabajado en multitud de proyectos realizando todo tipo de pruebas y automatizándolas. Con TAST | Test Automation System Tool, framework de automatización de pruebas completa y codeless, aprenderás a automatizar en sólo 3 días.
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